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战区》玩家一直对当前版本《战区》中游戏的粒子和烟雾效果感到不满,声称现在比《战区火山口》中更难看到。
Reddit 上的帖子标题为“为什么 WZ2 中被射击时能见度很差?”并附有两款游戏的对比视频,展示了射击时俯视瞄准镜的示例。两者之间的一个明显区别是在新游戏中,有很多灰尘、烟雾和云彩,虽然在技术层面上看起来更令人印象深刻,但确实会产生掩盖射击周围区域的副作用。“降级是超现实的,”帖子继续说道。“WZ1 很残暴,但 WZ2 确实将其带到了一个全新的低点。”
No-Lavishness8593 同意他们的观点,并指出最近对游戏最新地图的更改,证据表明开发者可能在推动烟雾效果方面有点过分了。“这场比赛中的枪口烟雾非常严重。加上冯德尔的大雾,我一半的时间只是在射击或击中标记。”实际上,Raven Software在地图最初发布几天后就降低了冯德尔出现雾天气效果的几率。尽管如此,对于一些玩家来说,修复似乎还不够“Vondel 上的雾霾实在是太烦人了”,rkiive 说道。“我估计,当地图覆盖了整个地图,让我看不到可以射击的人时,我在一场游戏中平均会减少 5 次击杀。”